„Kinder und Jugendliche wachsen zunehmend in einer digitalisierten Welt auf. Dementsprechend sind auch digitale Spiele selbstverständlicher Teil ihrer Lebenswelten. Wenn wir Kinder stärken wollen, müssen wir sie und ihre Perspektiven hier ernst nehmen und zudem die Potenziale erkennen, die in digitalen Räumen liegen: Kreativität, Problemlösungskompetenz und Teamgeist – Games können diese Fähigkeiten, die wir in unserer komplexen Gesellschaft dringend brauchen, fördern. Umso wichtiger ist es, digitale Räume für Kinder und Jugendliche sicher und verantwortungsvoll zu gestalten, sodass sie sich hier geschützt und selbstständig bewegen können.”, so Ralph Caspers, Botschafter des Weltspieltags 2026.
